sábado, 8 de octubre de 2016
Ground vs Air y Información del juego
Actualización de Livestream! Guerra desafío amistoso con un nuevo modo de juego de la próxima actualización de choque de clanes! ¿Quién va a ganar esta batalla épica 5v5: el equipo de aire o el equipo de tierra? ¡Sintonice para averiguarlo!
Planta vs livestream aire es recibido por el jefe Pat y Galadon. Ataque de reproducción analyzis por Powerbang. Prepárese para la actualización y echa un vistazo a lo que viene:
https://clashofclans.com/blog/release...
En chocar!
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Ataque. Defender. Estrategias. Descargar de forma gratuita para dispositivos móviles. http://supr.cl/ThisArmy
De Bárbaros lleno de rabia con bigotes gloriosos de PYROMANIAC magos, aumentar su propio ejército y llevar a tu clan a la victoria! Construir su pueblo para defenderse de los asaltantes, batalla contra millones de jugadores en todo el mundo, y forjar un poderoso clan con otros para destruir clanes enemigos.
¡TENGA EN CUENTA! Choque de clanes es para descargar y jugar gratis, sin embargo algunos elementos de juego también se pueden comprar con dinero real
Además, en virtud de las Condiciones del servicio y la política de privacidad, usted debe tener al menos 13 años de edad para jugar o descargar Choque de Clanes.
También se requiere una conexión de red.
CARACTERISTICAS
- Construir su pueblo en una fortaleza inmejorable
- Elevar su propio ejército de bárbaros, arqueros, jinetes del cerdo, magos, dragones y otros combatientes poderosos
- Batalla con los jugadores de todo el mundo y tomar sus trofeos
- Se unen con otros jugadores para formar el clan última
- Lucha contra clanes rivales en épicas guerras de clanes
- Construir 18 unidades únicas con múltiples niveles de actualizaciones
- Descubre tu ejército atacante favorito de innumerables combinaciones de tropas, hechizos, Héroes y refuerzos Clan
- Defiende tu pueblo con una multitud de cañones, torres, morteros, bombas, trampas y las paredes
- Lucha contra el Rey Goblin en una campaña a través del reino
Jefe, ¿Tiene problemas? Visita http://supercell.helpshift.com/a/clas...
Política de privacidad:
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Términos de servicio:
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Guía para padres:
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viernes, 7 de octubre de 2016
actualización 4ta parte(2016)
¡Introducción a las guerras amistosas!
Tras mucho tiempo esperándolo por fin llegan las guerras amistosas, con ellas podrás desafiar a otros clanes para ver quien es el más fuerte. A continuación algunos detalles sobre estas y un vídeo para que veáis como funciona:
desafortunadamente las guerras amistosas no dan experiencia o botín, por razones para evitar tramposos, entonces de que les sirve esto a los jugadores, bueno una de las principales respuestas es el divertirse y para luego dar lugar a torneos y muchas otras cosas mas.
aquí uno de las otras características sobre los desafíos amistosos:
- Los desafíos de guerras amistosas se envían a través de los perfiles del clan rival.
- Acéptalos a través del chat del clan.
- Nuevos ajustes de guerras amistosas del clan: permitir desafíos y publicar los resultados en el registro de guerra.
- Elige la duración y el tamaño de la guerra. ¡Pueden ser de 5 contra 5 hasta 50 contra 50!
- Los ejércitos no se usan al realizar ataques de guerras amistosas.
- ¡Son para divertirse! Las guerras amistosas no conceden ningún botín ni XP del clan.
a continuación un vídeo referente a esto para aclarar dudas:
actualizacion 3ra parte(2016)
Nuevo: Torre bombardera (disponible con ayuntamiento de nivel 8)
Las torres bombarderas explotan en un radio pequeño cuando son destruidas, lo que afecta a las tropas cuerpo a cuerpo que las atacan sin un plan estudiado.
Las torres bombarderas presentan un gran margen para equilibrar las tropas que atacan en grandes grupos, que han ido pasando de ser muy débiles a muy fuertes con facilidad.
Se han aumentado bastante los puntos de vida de la bruja y se ha aumentado un poco su daño.
Las brujas son mucho más resistentes y tienen más fuerza a la hora de avanzar en los ataques. Sin embargo, las torres bombarderas no se lo pondrán nada fácil a sus hordas de esqueletos.
Eliminado: Los conjuntos de explosivos ya no infligen un daño multiplicado por 1,5 a los montapuercos.
Los montapuercos ya no son el foco principal de los conjuntos de explosivos, sino que ahora son las torres bombarderas las que intentarán centrarse más en ellos.
Os dejamos este vídeo de Alvaro845 dónde podréis ver esta nueva defensa en acción.
ver en youtube: https://youtu.be/oPHvDMduWG8
miércoles, 5 de octubre de 2016
actualización 2da parte
Army Training Revamp & Quick Train
formación choque es un sistema antiguo con un montón de caprichos. Múltiples colas, las capacidades de formación, temporizadores, pestañas y más pestañas - Tiene que haber una manera mejor!
La reducción de la complejidad innecesaria es lo que nuestro valor de diseño de la simplicidad se trata, por lo que hemos simplificado enormemente el proceso de formación. También hemos implementado tren rápido - una característica sumamente solicitado para formar y reciclar a los ejércitos con un solo toque!
Le recomendamos que consulte nuestro video tutorial corto para ponerse al día y empezar a entrenar rápido.
El conjunto de cambios detallada:
Todo el entrenamiento de tropas y hechizo ahora sucede en pestañas individuales, dedicadas
Ahora puede entrenar plenamente dos ejércitos a la vez
Tren rápido le permite crear 3 planes del ejército y entrenar a cualquier con un toque
Tren rápido le permite entrenar a su último ejército usada con un solo toque
Las tropas y hechizos en formación pueden ser reordenadas libremente con un toque largo
tren de unidades "Overqueued" y obtener una marca de verificación verde - usted puede donar estos!
Cuarteles ahora se utilizan para desbloquear las tropas y reducir su tiempo de entrenamiento
Para que este nuevo sistema de trabajo de formación, así como debe ser, un montón de tiempo y los costes de la gema tuvieron que ser ajustado. Clashers diligentes pueden notar:
El entrenamiento de tropas individuales es mucho más rápido (3 minutos dragones!)
los tiempos de entrenamiento-ejército completo debe ser más o menos similar a la antes
Pequeñas cantidades de unidades pueden tener un coste ligeramente superior joya "Formación Finalizar"
Grandes cantidades de unidades tienen un coste joya "Formación Finalizar" menor
Estamos ansiosos de escuchar comentarios sobre el sistema de formación renovada!
El choque de clanes equipo
Aquí les dejaremos con otro vídeo sobre esta actualización
si quieres ver en youtube este vídeo: https://youtu.be/OoVnTmtHNQg
martes, 4 de octubre de 2016
Nueva actualizacion
Clash of Clans Actualización octubre 2016: ¡detalles sobre las novedades!
Hoy mismo Supercell ha publicado a través de su blog cuáles son las novedades que podemos esperar de cara a esta actualización otoñal en Clash of Clans.
Por
Jesus mundarain
-

Los fánaticos de los juegos móviles estaban esperando una actualización este pasado mes de septiembre del juego Clash of Clans. Sin embargo, esa actualización nunca llegó y eso decepcionó en gran medida a muchos jugadores, que se preguntaron cuándo podría llegar este nuevo parche. Parece que estamos de suerte, porque hoy mismo Supercell ha publicado a través de su blog cuáles son las novedades que podemos esperar de cara a esta actualización otoñal en Clash of Clans. En general parece que habrá muchos cambios en el balance del juego, además de expandir las capacidades de juego del Ayuntamiento de nivel 11. Parece que también han hecho algunos cambios a las Guerras de Clan y la experiencia ganada. Pero veamos en más detalle qué es lo que traerá de nuevo esta actualización.
Mago de nivel 7 (ayuntamiento 10)
Han aumentado el daño y los golpes del mago de nivel 6 ligeramente, y además se encuentra ya disponible para losayuntamientos de nivel 9 (antes era solo de nivel 10).
Tesla oculto de nivel 9 (ayuntamiento 11)
Ahora los Teslas ocultos ya no harán 2x de daño a los PEKKA, de modo que estos vuelven a ser bastante intimidantes y ayuda a añadir un nivel más de Tesla.

Bebé dragón de nivel 5 (ayuntamiento 11)
Además el bebé dragón de nivel 4 se podrá usar en el ayuntamiento de nivel 10, cuando antes solo se podía con el 11.
Mortero de nivel 10 (ayuntamiento 11)
Ha aumentado el daño producido por los morteros de nivel 8 y 9.
Los hechizos esqueletos lanzan muchos más esqueletos, pero durante más tiempo
Se ha rebalanceado el hechizo de como haya cerca de 26 esqueletos en un mismo hechizo.

Las tropas clonadas de los hechizos de clonación se mantienen más en el campo de batalla
Gracias principalmente a que su posicionamiento será mejor.
Los golpes del lanzador han disminuido ligeramente
Han quitar un poco de precisión a este luchador, se ayuda a balancear más el juego y que sea justo para todos.
Novedades en las actualizaciones del ayuntamiento 11 y descuentos
Tenemos un dragón de nivel 6, arco X de nivel 5 y 25 piezas de muro adicionales. Además se ha reducido el coste y tiempo de algunas de estas mejoras del ayuntamiento.
Balanceo de las guerras de clanes
A partir de ahora se podrá ganar un bonus parcial por ganar una guerra cuando falles en un ataque, y tampoco se reducirá este bonus cuando ataques ayuntamientos de menos nivel. Si los enemigos son más fuertes, valdrán más experiencia del clan, con un máximo de 10 EXP.
viernes, 5 de agosto de 2016
Adornos
Adornos
- Los adornos son elementos simplemente estéticos. No tienen un propósito ni utilidad a la hora de defender a la aldea, ni tampoco afectan a otros edificios.
- No requieren tiempo para ser construidos, y tampoco hace falta un constructor libre para colocarlos.
- Pueden ser vendidos, y se recuperará el 10% del precio al que se compró.
Adornos
Editar sección
Adorno | Costo | Máximo disponible | Nivel necesario |
---|---|---|---|
Antorcha | 500 elixir | 4 | 1 |
Bandera blanca | 5000 elixir | 1 | 5 |
Huerto de acianos | 2,500 elíxires | 4 | 8 |
Huerto de girasoles | 2,500 elíxires | 4 | 8 |
Veleta | 10,000 elíxires | 1 | 10 |
Bandera de reunión | 15000 elixir | 1 | 12 |
Bandera de dirección | 15000 elixir | 1 | 12 |
Bandera Nacional | 100,000 de oro | 25 | 15 |
Calavera antigua | 500,000 de oro | 1 | 30 |
Estatua de P.E.K.K.A | 1,000,000 de oro | 1 | 75 |
Bandera pirata | 500 gemas | 1 | 1 |
Estatua de poder | 500 gemas | 1 | 1 |
Obstáculos
Obstáculos
Los obstáculos son plantas y rocas situados en una aldea. Se diferencian de los adornos por varios motivos:
- El jugador no puede colocarlos ni moverlos.
- Se sitúan en la aldea al azar y algunos se regeneran cada cierto tiempo.
- Al removerlos, pueden encontrarse gemas.
- Al comenzar a jugar, hay 40 obstáculos en la aldea que pueden eliminarse si hay un constructor libre y la suficiente cantidad del recurso necesario para removerlo.
- Al remover un obstáculo, pueden obtenerse entre 0 y 6 gemas, si es una caja de gemas dará obligatoriamente 25.
- Al eliminar los obstáculos, las gemas obtenidas por cada uno siguen un patrón cíclico de esta forma:
- 6-0-4-5-1-3-2-0-0-5-1-0-3-4-0-0-5-0-1-0, y se repite de nuevo
- Cada 20 obstáculos obtendras 40 gemas.
- La vegetación puede volver a aparecer cada cierto tiempo, aproximadamente cada 8 horas, pero no siempre lo hace. Las rocas, una vez que se remueven, no vuelven a aparecer.
- Únicamente puede haber un máximo de 40 obstáculos a la vez en una aldea.
- Se han encontrado dos errores relacionados a los obstáculos en el juego:
- En un bajo porcentaje de aldeas, se generan cuatro veces más obstáculos. Los obstáculos proporcionan gemas, pero no se toman en cuenta para el logro bonito y ordenado.
- Algunos usuarios desafortunados remueven obstáculos y estos no suelen aparecer hasta dentro de largos plazos de tiempo, aproximadamente cada 48 horas. Además, estos obstáculos no suelen dar gemas.
- Los obstáculos no sirven cómo unidades defensivas o de estorbo, pues las tropas pueden rodearlas cómo si no estuvieran ahí.
Obstáculos
Editar sección
Las cajas de gemas se introdujeron al juego en la actualización del 9 de abril. Éstas cajas aparecen una vez por aldea, y no puede ser robada por el atacante. Vuelven a aparecer en las aldeas cuando las estadísticas del servidor se limpian.
- La vegetación consta de setas, arbustos, troncos y árboles. Éstos se regeneran cada cierto tiempo.
- Las rocas son obstáculos removidos con oro, y una vez son quitadas de la aldea, no vuelven a aparecer.
- Las lápidas sepulcrales son los iconos que aparecen en el lugar dónde una tropa fue destruída en un ataque a una aldea. No hacen falta constructores para removerlas, y otorgan un bono de elíxir o elíxir oscuro.
- El árbol de navidad sólo está disponible durante el evento de Navidad. Apareció por primera vez en 2012 y continuó desde entonces.
- La Lápida Sepulcral se implementó por primera vez durante el evento de Halloween en Octubre de 2014 y retirada en la siguiente actualización. Es de prever que, al igual que el árbol de navidad, sea un obstáculo recurrente cada año.
- El caldero de halloween se implantó en el evento de halloween de 2015.
Obstáculo | Tamaño | Tiempo de eliminación | Costo | Experiencia | Ganancia | Probabilidad de reaparición | Nivel de ayuntamiento mínimo |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caja de gemas | 2×2 | 30 segundos | 1,000 elíxires | - | 25 gemas | Cada vez que se limpian las estadísticas del servidor | 3 |
Seta | 2×2 | 10 segundos | 100 elíxires | 3 | 0 - 6 gemas | 10% | 1 |
Arbusto | 2×2 | 10 segundos | 250 elíxires | 3 | 0 - 6 gemas | 20% | 1 |
Tronco | 2×2 | 10 segundos | 1,000 elíxires | 3 | 0 - 6 gemas | 10% | 1 |
Tronco caído | 2×2 | 10 segundos | 1,000 elíxires | 3 | 0 - 6 gemas | 10% | 1 |
Pino | 2×2 | 10 segundos | 2,000 elíxires | 3 | 0 - 6 gemas | 20% | 1 |
Árbol(pequeño) | 3×3 | 15 segundos | 7,500 elíxires | 3 | 0 - 6 gemas | 5% | 1 |
Árbol (grande) | 3×3 | 15 segundos | 10,000 elíxires | 3 | 0 - 6 gemas | 5% | 2 |
Piedra(pequeña) | 2×2 | 15 segundos | 500 de oro | 3 | 0 - 6 gemas | 0% | 1 |
Piedra(mediana/pilar) | 2×2 | 15 segundos | 500 de oro | 3 | 0 - 6 gemas | 1 | |
Piedra(grande) | 3×3 | 15 segundos | 20,000 de oro | 3 | 0 - 6 gemas | 1 | |
Lápida sepulcral | 1×1 | instantáneo | nada | - | 20 elíxires | cada vez que se destruya una tropa normal | 1 |
Lápida sepulcral oscura | 1×1 | instantáneo | nada | - | 1 elíxir oscuro | cada vez que se destruya una tropa oscura | 1 |
Árbol de Navidad | 2×2 | 30 segundos | 25,000 de oro | 5 | 75,000 de oro | En navidad | 3 |
Lápida de Halloween | 2×2 | 30 segundos | 25,000 elíxires | 5 | 75,000 elíxires | En Halloween | 3 |
2x2 | 30 segundos | 25,000 elixires | 5 | 75,000 elixires | 3 | ||
Carro de recursos | 3x2 | instantaneo | nada | 5 | De 1 a 400,000 | Cada vez que te atacan | 2 |
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