viernes, 5 de agosto de 2016

Adornos

Adornos

  • Los adornos son elementos simplemente estéticos. No tienen un propósito ni utilidad a la hora de defender a la aldea, ni tampoco afectan a otros edificios.
  • No requieren tiempo para ser construidos, y tampoco hace falta un constructor libre para colocarlos.
  • Pueden ser vendidos, y se recuperará el 10% del precio al que se compró. 

Adornos Editar sección

AdornoCostoMáximo disponibleNivel necesario
Antorcha500 elixir41
Bandera blanca5000 elixir15
Huerto de acianos2,500 elíxires48
Huerto de girasoles2,500 elíxires48
Veleta10,000 elíxires110
Bandera de reunión15000 elixir112
Bandera de dirección15000 elixir112
Bandera Nacional100,000 de oro2515
Calavera antigua500,000 de oro130
Estatua de P.E.K.K.A1,000,000 de oro175
Bandera pirata500 gemas11
Estatua de poder500 gemas11

Obstáculos

Obstáculos



Los obstáculos son plantas y rocas situados en una aldea. Se diferencian de los adornos por varios motivos:
    • El jugador no puede colocarlos ni moverlos.
    • Se sitúan en la aldea al azar y algunos se regeneran cada cierto tiempo.
    • Al removerlos, pueden encontrarse gemas.
  • Al comenzar a jugar, hay 40 obstáculos en la aldea que pueden eliminarse si hay un constructor libre y la suficiente cantidad del recurso necesario para removerlo.
  • Al remover un obstáculo, pueden obtenerse entre 0 y 6 gemas, si es una caja de gemas dará obligatoriamente 25.
  • Al eliminar los obstáculos, las gemas obtenidas por cada uno siguen un patrón cíclico de esta forma:
    • 6-0-4-5-1-3-2-0-0-5-1-0-3-4-0-0-5-0-1-0, y se repite de nuevo
  • Cada 20 obstáculos obtendras 40 gemas.
  • La vegetación puede volver a aparecer cada cierto tiempo, aproximadamente cada 8 horas, pero no siempre lo hace. Las rocas, una vez que se remueven, no vuelven a aparecer.
  • Únicamente puede haber un máximo de 40 obstáculos a la vez en una aldea.
  • Se han encontrado dos errores relacionados a los obstáculos en el juego:
    • En un bajo porcentaje de aldeas, se generan cuatro veces más obstáculos. Los obstáculos proporcionan gemas, pero no se toman en cuenta para el logro bonito y ordenado.
    • Algunos usuarios desafortunados remueven obstáculos y estos no suelen aparecer hasta dentro de largos plazos de tiempo, aproximadamente cada 48 horas. Además, estos obstáculos no suelen dar gemas.
  • Los obstáculos no sirven cómo unidades defensivas o de estorbo, pues las tropas pueden rodearlas cómo si no estuvieran ahí.

Obstáculos Editar sección

Las cajas de gemas se introdujeron al juego en la actualización del 9 de abril. Éstas cajas aparecen una vez por aldea, y no puede ser robada por el atacante. Vuelven a aparecer en las aldeas cuando las estadísticas del servidor se limpian.
  • La vegetación consta de setasarbustostroncos y árboles. Éstos se regeneran cada cierto tiempo.
  • Las rocas son obstáculos removidos con oro, y una vez son quitadas de la aldea, no vuelven a aparecer.
  • Las lápidas sepulcrales son los iconos que aparecen en el lugar dónde una tropa fue destruída en un ataque a una aldea. No hacen falta constructores para removerlas, y otorgan un bono de elíxir o elíxir oscuro.
  • El árbol de navidad sólo está disponible durante el evento de Navidad. Apareció por primera vez en 2012 y continuó desde entonces.
  • La Lápida Sepulcral se implementó por primera vez durante el evento de Halloween en Octubre de 2014 y retirada en la siguiente actualización. Es de prever que, al igual que el árbol de navidad, sea un obstáculo recurrente cada año.
  • El caldero de halloween se implantó en el evento de halloween de 2015.
ObstáculoTamañoTiempo de eliminaciónCostoExperienciaGananciaProbabilidad de reapariciónNivel de ayuntamiento mínimo
Caja de gemas2×230 segundos1,000 elíxires-25 gemasCada vez que se limpian las estadísticas del servidor3
Seta2×210 segundos100 elíxires30 - 6 gemas10%1
Arbusto2×210 segundos250 elíxires30 - 6 gemas20%1
Tronco2×210 segundos1,000 elíxires30 - 6 gemas10%1
Tronco caído2×210 segundos1,000 elíxires30 - 6 gemas10%1
Pino2×210 segundos2,000 elíxires30 - 6 gemas20%1
Árbol(pequeño)3×315 segundos7,500 elíxires30 - 6 gemas5%1
Árbol (grande)3×315 segundos10,000 elíxires30 - 6 gemas5%2
Piedra(pequeña)2×215 segundos500 de oro30 - 6 gemas0%1
Piedra(mediana/pilar)2×215 segundos500 de oro30 - 6 gemas1
Piedra(grande)3×315 segundos20,000 de oro30 - 6 gemas1
Lápida sepulcral1×1instantáneonada-20 elíxirescada vez que se destruya una tropa normal1
Lápida sepulcral oscura1×1instantáneonada-elíxir oscurocada vez que se destruya una tropa oscura1
Árbol de Navidad2×230 segundos25,000 de oro575,000 de oroEn navidad3
Lápida de Halloween2×230 segundos25,000 elíxires575,000 elíxiresEn Halloween3
2x230 segundos25,000 elixires575,000 elixires3
Carro de recursos3x2instantaneonada5De 1 a 400,000Cada vez que te atacan2